| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
 | |  |
|
В разделе материалов: 22 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 » |
Статья объясняет начинающему дотеру, что такое невидимость
|
Ландшафт Доты состоит из клифов, реки, и деревьев. В этой статье я расскажу об ландшафте Доты
|
Статья объясняет, что такое лайфстил
|
Любой урон, нанесённый в игре, имеет свой тип. Одни типы урона сокращаются бронёй (атаки), некоторые - сопротивлением к магии (Arc Lightning), некоторые не сокращаются вообще (Laser). Урон всегда берёт во внимание тип брони, но иногда тип просто не сокращает урон. Типы разделены на две части - типы атаки и типы урона. Рассмотрим каждый по отдельности.
|
Disable (обездвиживание) - широкий термин, используемый в Доте, используемый для некоторых способностей которые обездвиживают юнитов или как то задерживают какое то дейтвие юнита, блокируя некоторые способности. Дальше следует список способностей которые обездвиживают юнитов: Stun (Оглушение)
|
Со многими из вас когда либо происходило следующее: Вы бежали под вышку, ведь там был враг с мизером здоровья, и все было хорошо. Но вдруг вышка перестала атаковать крипов и перекинулась но вас. В результате, враг ушел, а возможно еще и вас собственноручно добил. Как избежать этого?
|
Кго, какого геронтроль и командное взаимодействие - истинная сущность игры DotA. Командное взаимодействие, ровно как и контроль, начинается еще до игры. Контроль линии в DotA зависит от тооя вы выбрали, как им управляете и взаимодействуете с членами команды.
|
| |
 | |  |
|
|